Fusionistは、私たちが独自に開発したAAAゲームです。
クライアントはUnityエンジンを採用し、レンダリング部分ではHDRP(High Definition Render Pipeline)を使用してAAA級のビジュアル効果を実現しています。
ネットワーキング部分はリアルタイム同期技術(KCP + flatbufferプロトコル)を採用し、すべての計算結果はバックエンドで決定されるため、不正の可能性はありません。
さらに、Unity WebGL技術を使用した軽量クライアントを開発しており、PCやモバイルデバイスで動作し、ユーザーリーチを最大化します。