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Kyuzo's Friends

Kyuzo's Friends

プロジェクト

Web3ソーシャルインタラクティブゲーム

bnb-chainゲーミングゲーミング (GameFi)BNB Chainエコシステム
@KyuzosFriends

概要

Kyuzo’s Friendsは、既存のブロックチェーンインフラ上に構築されたWeb3ゲームエコシステムであり、ライセンスされた知的財産(IP)とソーシャルゲーム体験を組み合わせています。このプロジェクトは2024年に香港、台湾、日本のチームによって開始され、カジュアルゲームプレイの要素とブロックチェーンベースの所有権および資産管理を統合しています。 このプロジェクトは、サイコロベースのソーシャルゲームの仕組みに触発されたボードゲーム体験である主力タイトル「Kyuzo’s Friends」で最も知られています。このゲームは、日本と台湾発祥の人気キャラクターブランドであるDNAxCAT(Kyuzo)IPの公式ライセンスを受けています。確立されたIPをゲームプレイに組み込むことで、プロジェクトはWeb2エンターテイメント文化とWeb3ゲーム経済を橋渡しします。 ゲーム内の仕組みは、ソーシャルインタラクションとプレイヤーエンゲージメントに焦点を当てて設計されています。プレイヤーは、サイコロを振る、クエストを完了する、ミニゲームに参加する、毎日ログインする、ゲーム内購入をする、NFTを合成するなどのアクティビティを通じてProsperity Points(PP)を獲得します。これらのProsperity Pointsはユーザーアクティビティの尺度として機能し、将来のトークンエアドロップを含む報酬配分の中心となります。このシステムにより、報酬が投機的な参加者ではなく、真のプレイヤーに分配されることが保証されます。 Kyuzo’s Friendsは、マルチIP統合のハブとして開発されているGravforceと呼ばれるより広範なプラットフォーム内で動作します。Gravforceは、NFTのマーケットプレイス(取引、オークション、レンタルシステムを含む)や、クリエイターがゲーム内アセットを生成するためのツールを提供します。このプラットフォームは、Kyuzo IPだけでなく、日本、韓国、その他の地域からの将来のライセンスIPもサポートし、マルチフランチャイズのWeb3ゲーム環境を構築するように設計されています。 2025年現在、Kyuzo’s Friendsは1200万人以上の登録ユーザーを蓄積し、月間アクティブユーザーは約200万人、オンチェーン取引は9000万件を超えています。コミュニティは特に日本、台湾、韓国、東南アジアで強固です。アクティブなソーシャルチャネルには、LINE、Twitter、Telegram、Facebook、YouTube、TikTokが含まれます。 KOトークンは、エコシステムの中核となるユーティリティトークンとして機能します。ゲーム内購入、マーケットプレイスアクティビティへの参加、ガバナンス、報酬配分に使用されます。トークンの発行は保守的なリリーススケジュールに従い、持続可能性と過度なインフレの回避に重点を置いています。

ソーシャルシグナル
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X フォロワー109.5K
KO/USDT

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設立
2024 · 2年