
My Lovely Coin
プロジェクト概要
### My Lovely Coin (MLC)とは My Lovely Coin (MLC)は、環境保護に特化したweb3ゲーム「My Lovely Planet」のユーティリティトークンです。 コンセプトは非常にシンプルですが、非常に効果的です。 ゲーム内で木を植えると、現実世界でも木を植えます。🌱 My Lovely Coin (MLC)は、My Lovely Planetエコシステムの中核を成します: - プレイヤーはゲーム内でMLCを使ってデジタルアイテムを直接購入できます - プレイヤーは限定コンテンツをアンロックするためにMLCを保有する必要があります - プレイヤーはNGOに投票し、環境基金に参加するためにMLCを保有する必要があります ### My Lovely Coin (MLC)の流通量は? 固定供給量:350,000,00 MLC ### MLPの主要パートナーは? My Lovely Planetは、Ubisoft Entrepreneurs Lab @Station Fの一員であり、ゲームデザイン、3D、収益化、リテンションにおける世界的な専門家やアドバイザリーに独占的にアクセスできる、ゲーム分野で最高のアクセラレーターです。このインキュベーションプログラムの卒業生には、Axie InfinityやSorareが含まれます。 My Lovely Planetは、「Unity for Humanity」賞を受賞しました。これは、より公平で包括的かつ持続可能な世界を創造する使命を持つ先見の明のあるクリエイターを表彰し、奨励する、ゲーム分野で最も選抜性の高いプログラムの1つです。 Unity for Humanityプログラムは、3Dクリエイターがビジョンを実現し、その影響力を拡大することで、世界をより良い場所にすることを支援します。 ### My Lovely Planetの創設者は? Clement LE BRASはMy Lovely Planetの創設者であり、Candy Crushのアートディレクター兼リードゲームデザイナーが加わっています。 Clementは情熱的で献身的な創設者であり、My Lovely Planetの使命を体現しています。 フランスで最も権威のある工学学校であるMines de Parisを卒業し、エネルギーを専攻し、専門家Jean Marc Jancoviciから環境問題の訓練を受けたClement LE BRASは、新技術に情熱を注ぐ起業家です。 気候変動に対して最も脆弱な地域の一つであり、世界で最も貧しいコミュニティの一つであるマダガスカルで1年間過ごした後、彼は革新的な気候保護ソリューションの開発にキャリアを捧げることを決意しました。 ### My Lovely Planetのターゲットユーザーは? MLPの第一の主要オーディエンスは16歳から30歳の若者であり、彼らは気候行動に最も積極的です。 ゲームは若い世代の間でますます人気が高まっています: - ゲームは、ソーシャルネットワーク、音楽、映画、映画/シリーズのストリーミングを超えて、Generation Alpha(2010年以降生まれ)のエンターテイメントの第1の情報源です。 - Generation AlphaとGeneration Zの50%がビデオゲームにお金を使っています。 世界中の若者の大部分が気候問題に関心を持っています: - 2020年の国連調査:国連が実施した調査では、若者の約70%が気候変動を主要な脅威と考えていることが明らかになりました。 - 2021年のThomson Reuters Foundationレポート:このレポートは、若者(18〜35歳)の77%が気候変動を最大の地球規模の課題の1つと考えていることを示しています。 さらに広く、
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