Navigatorは、ハウスエッジ0%のクラッシュスタイルゲームであり、プレイヤーがハウスではなく価値を獲得できるように設計されています。このプロジェクトの目的は、透明で公正なゲームプレイを提供しつつ、1時間ごとのリーダーボード、毎日の賞品、毎月のエアドロップを通じてアクティビティに報酬を与えることです。さらに、すべての賭け金の1%が市場からNAVIトークンを買い戻すために使用され、一貫した需要を生み出します。総供給量の50%がコミュニティに割り当てられており、Navigatorはトークンのユーティリティをプレイヤーの成長とアクティビティに直接結び付けています。