이 프로젝트는 초기 휴대폰에서 인기를 끌었던 클래식 모바일 게임 Snake에서 영감을 받았습니다. 개념은 플레이어가 아이템을 먹으면서 길어지고, 자신 및 경계와의 충돌을 피해야 하는 간단하지만 중독성 있는 게임플레이 메커니즘을 중심으로 합니다. 이 프로젝트는 원래 Snake 게임의 향수를 되살리면서 새로운 형식으로 현대 관객에게 다시 소개합니다. 그 목적은 친숙한 레트로 스타일의 게임을 업데이트된 접근성, 커뮤니티 참여, 디지털 공간에서의 잠재적 통합과 결합하는 것입니다. Snake의 시대를 초월한 매력을 활용하여, 이 프로젝트는 원래 게임을 기억하는 나이든 플레이어와 처음으로 발견하는 새로운 세대 모두에게 공감을 불러일으키는 재미있고 인지 가능하며 상호작용적인 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다.