該項目靈感來自經典手機遊戲 Snake,該遊戲在早期手機上廣受歡迎。其概念圍繞一個簡單但令人上癮的遊戲機制:玩家控制一條蛇,在吃掉物品時變長,同時避免撞到自己和邊界。該項目重現了原始 Snake 遊戲的懷舊感,同時以新形式將其重新介紹給現代觀眾。其目標是將熟悉的復古風格遊戲與更新的可及性、社群參與以及數位空間中的潛在整合相結合。透過利用 Snake 的永恆魅力,該項目旨在創造一個有趣、熟悉且互動的體驗,既能引起記得原始遊戲的老玩家共鳴,也能吸引首次發現它的新世代。