Kyuzo’s Friends es un ecosistema de juegos Web3 construido sobre infraestructuras blockchain existentes, combinando propiedad intelectual (IP) licenciada con experiencias de juegos sociales. El proyecto fue iniciado en 2024 por un equipo con sede en Hong Kong, Taiwán y Japón, e integra elementos de juego casual con propiedad y gestión de activos basada en blockchain. El proyecto es más reconocido por su título insignia, Kyuzo’s Friends, una experiencia de juego de mesa inspirada en las mecánicas de juegos sociales basados en dados. El juego tiene licencia oficial con la IP de DNAxCAT (Kyuzo), una popular marca de personajes gatos originaria de Japón y Taiwán. Al incorporar IP establecida en el juego, el proyecto une la cultura de entretenimiento Web2 con las economías de juego Web3. Las mecánicas del juego están diseñadas para centrarse en la interacción social y el compromiso del jugador. Los jugadores ganan Prosperity Points (PP) a través de actividades como lanzar dados, completar misiones, participar en minijuegos, iniciar sesión diariamente, realizar compras en el juego y sintetizar NFTs. Estos Prosperity Points funcionan como una medida de la actividad del usuario y son centrales para la asignación de recompensas, incluidos futuros airdrops de tokens. El sistema asegura que las recompensas se distribuyan a jugadores genuinos en lugar de participantes especulativos. Kyuzo’s Friends opera dentro de una plataforma más amplia llamada Gravforce, que se está desarrollando como un centro para la integración de múltiples IP. Gravforce proporcionará un mercado para NFTs, incluyendo sistemas de trading, subasta y alquiler, así como herramientas para que los creadores generen activos en el juego. La plataforma está diseñada para soportar no solo la IP de Kyuzo sino también futuras IP licenciadas de Japón, Corea y otras regiones, creando un entorno de juegos Web3 multifranquicia. A partir de 2025, Kyuzo’s Friends ha acumulado más de 12 millones de usuarios registrados, con aproximadamente 2 millones de usuarios activos mensuales y más de 90 millones de transacciones en cadena. La comunidad es particularmente fuerte en Japón, Taiwán, Corea y el Sudeste Asiático. Los canales sociales activos incluyen LINE, Twitter, Telegram, Facebook, YouTube y TikTok. El token KO sirve como el token de utilidad central del ecosistema. Se utilizará para compras en el juego, participación en actividades del mercado, gobernanza y distribución de recompensas. La emisión de tokens sigue un cronograma de liberación conservador, con énfasis en la sostenibilidad y evitando una inflación excesiva.